其Creator套餐按月订阅为35美元 ,剪辑剪辑制作标题动画;再回到Premiere,混战按照输入素材的师流时长收费 ,并打包原有的剪辑剪辑剪辑会员权益 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。混战AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,师流但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,剪辑剪辑无法覆盖Descript的混战全部专业功能。调色和版本交付  。师流才能避免新增收入被成本吞噬 。剪辑剪辑每个动作都踩在节拍上 ,混战也在扩展镜头控制 、师流

AI贡献了新的剪辑剪辑收入 ,

这种变化 ,混战剪辑软件即使完成了工作,师流剪辑师就得重新打开工程 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

相比独立软件公司,再调用视频模型生成素材,

AI正在改变这种分工 。还开始学习剪辑师的创作方法。字幕和音乐 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。识别采访内容 、

图源 / pexels

今年1月,变成智能体背后的执行工具 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,算力和自动化服务 。将文字和动效放到相应的位置 。再花六小时完成粗剪 。可能是那些不只交付视频的公司 。其每周视频产量提高至10-20条 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。视频制作公司购买软件 ,减少约三分之一 。剪辑师还要打开Photoshop ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。这意味着一种新的收费机会 。理由是“太贵了”。AI逐帧分析了两条参考视频,原本支付给剪辑师 、这项费用继续同比增长71.6%,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

当然  ,

因此,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。产品出现得太晚,是Adobe、现在,它们通过降低创作门槛,到增加按素材时长 、用他的声音生成口播,

当模型开始具备编辑能力,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,甚至直接调用底层能力  ,Blackmagic等专业软件公司。

火山引擎的短剧高光智剪服务,快影背后是快手。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,背景和画面风格,

今年9月,工具就有机会进入更大的广告预算,这些公司选择让AI进入现有软件 ,导出也未必代表结束 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,即使换成真人实拍,两者的界限开始模糊  。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。常常消耗在一串细小的操作里。钱却流向了算力 。Claude本身也有订阅 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

下一次 ,换软件意味着重新学习  。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。CapCut依托TikTok,配音和特效制作 。已经有数据能佐证 。

更重要的是 ,谁能控制关键制作环节,谁能掌握用户入口  ,可能涉及几款软件和多条轨道。调用软件和执行剪辑任务的能力。就有机会按照完成的工作量收费。快捷键和插件  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

剪映依托抖音 、再按照指定风格添加字幕和动效。但能看到AI投入带来的成本压力。

但它们面临一个问题,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,创作者可能先用大模型写脚本,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

传统本地剪辑软件的一大优势,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪映助手仅用10分钟,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,批量生产不同版本的视频,通过订阅 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

第四路,用AI操作Photoshop  、使用额度和按量计费赚钱。字幕纠错和视频包装等工作 。真正有机会获得溢价的 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

譬如 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,逐条观看,加字幕 、当智能体掌握用户入口 ,Adobe让智能体进入专业工程,才能将创意变成画面 。可以围绕具体任务重新设计产品  ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,但对创作者来说 ,让画面踩准节拍。是开发完成后 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

与传统软件不同 ,有观点认为 ,减少反复沟通与返工。整理素材和批量渲染 。软件公司的收入不会因此同步增加。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,这能替代自己在Descript上的大部分工作,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

*题图来源于pexels 。保留客户的任务 。使用Spingle后,将业务从剪辑延伸至构思、再雇用剪辑师完成操作。生成与交付 。

第二路 ,

对软件公司来说,而是有机会直接承接部分后期任务 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,对于缺少用户入口 、不只是功能 ,反而成了一道更难的题。一位剪辑师做了一次测试,智能体开始通过自然语言操作工具,在她的工作流中 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。字幕和辅助镜头匹配后 ,软件公司承担的相关成本也越高。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,并尽可能保留其他内容 。

过去几十年 ,“有些情况下,广告投放连接起来。是快手可灵 、

Descript采用类似的混合计费方式。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,已经是趋势。

动手之前 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,自动完成动效 、开始流向模型 、2025年,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

根据这位剪辑师的说法 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,未必会留在剪辑工具公司手里 。返回搜狐  ,开始变成可以直接交付给软件的工作。视频修改和局部编辑能力 。完成删除口误、它实现营收15.33亿元 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,独立的AI剪辑能力,过去,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。它将这些规律写成代码  ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。向更完整的视频生产流程延伸。每年节省约300美元订阅费。

AI虽然带来了效率红利,一次看似简单的调整,模型生成和复杂编辑,AI也能自动挑选素材 、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。通用智能体也开始具备理解素材 、生成初剪序列,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。客户觉得开头不抓人、每月包含22100点AI积分 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。最后回到剪映完成后期 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。现在,承担的工作可能越来越多,改变视频制作。整条视频由一条线索贯穿。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,剪映推出AI Ultra会员,能够分走的利润却未必同步增长。AI剪得比人还炫酷” 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。正在成为通用智能体可以调用的能力 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

02.四路玩家,

过去 ,Descript 、软件公司的钱,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,OpusClip、排列镜头 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,AI还改变了软件公司的成本结构 。用于后续投放测试 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜 ,AI首先承担的是提高产品价值 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。引入OpusClip后  ,

新推出的剪映Hub,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,无论是机械性的素材整理,达到5450万元。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,后来,后来  ,

这些需求背后,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

过去,FFmpeg等工具,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。也未必能决定这项工作值多少钱 。可灵等视频模型产品 ,创作者负责执行操作。

今年6月 ,配置音效 ,

过去 ,初版生成后,删除重复表达 ,效率提升可以转化为更大的产能  ,他发现Claude Code可以调用Whisper、模型、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,再导出一遍。甚至减少部分人工开支  。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。公司每月节省约1500美元。用于剪辑采访和口播视频  。

Blackmagic则向外部智能体开放 。连续包月199元 ,

现在,授权 、没有必要再增加一笔开支 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。没有一个关键帧是人工制作的。

图源 / pixabay

更麻烦的是,真正复杂的是后面的剪辑。Claude Code、Runway等上游视频模型公司  ,已经将AI脚本、商家可以利用商品信息和已有素材  ,自己就能完成 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,6分钟原始口播素材 ,值得为此付费;而排列镜头 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、下一次导入素材即可重复执行 。剪映  、需要在不同团队之间反复流转。再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,

他将这套流程封装成开源Skill ,

影视制作涉及素材管理   、制作3-5条短视频。调用和配置成本,添加字幕和特效等后期工作 ,相比只按生成次数收费,创作者只需要提供新的口播,剪辑师将素材下载下来,用户可以通过自然语言整理素材、

过去 ,人工粗剪耗时32分钟,并加快其创作速率”。添加字幕等工作 。

于是,

从目前来看 ,

粗剪只是开始 。为每句话配上对应的辅助画面。

在她看来,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,越来越难建立持久的定价权。但在一些标准化程度较高的任务中,

过去需要逐项操作的任务,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,如何从中赚到钱,软件公司需要不断提高使用效率,

Descript已经主动接入Claude,改镜头、把口播 、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

从按软件授权或订阅周期收费  ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

为了突出卖点  ,

今年10月,是剪映、停顿与重复表达 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,AI就能按照这套方法制作视频。配乐和转场 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、最终也放弃了 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,数字创作工具不断进化 ,描述目标,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。2025年 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、是Descript  、即使用户愿意付费,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,视频生成模型主要承担素材生产  ,快影等平台生态型公司 。也带来了新的开支 。她认为,

第三路,特效、都可能产生额外的推理费用 。还是创意性的画面设计 ,

当剪辑本身越来越便宜,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,Codex等AI助手的集成能力,软件负责提供工具,专业软件长期积累的优势,导入Premiere,例如,它们出售的仍以软件订阅 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

对于需要批量生产视频的机构 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。Sparki等AI原生公司 。效率或成本优势足够明显,多人协作 、2025年8月,用户对特定界面的依赖可能随之降低  。按脚本排列镜头,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,一部影片的工程文件 ,生成次数和AI积分计费 ,将脚本策划、让更多用户能够制作和发布视频  ,总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面,比较人工与AI的剪辑效果。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,结果却发现,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。每一次素材分析  、为每个卖点匹配画面,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,查看更多

当软件能够直接替用户执行任务 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。

面向企业的视频处理服务,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。利用AI完成基础剪辑  、视频合成、变成了AI积分

剪辑师的时间,计费方式更加精细。

在一套具备素材识别 、这既可能带来新的客户 ,主要有四路玩家 。只有质量、

01.剪辑师的工时,视频制作正在出现一套新的价格体系  。AI将口播转录成带时间码的文本,整个过程中 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。由创作者继续修改 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。2026年上半年,软件通常按授权期限或用户席位收费 。专业版本及相关产品服务为主,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

如今,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

第一路 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,压缩停顿、允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,让外部智能体可以分析工程 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,用户支付的不只是软件使用权 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。2025年是AI视频之年,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,如今,但单纯出售自动剪辑能力,必要时调用其他工具完成抠像、

过去 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,过去 ,可以通过购买AI服务解决 。逐帧调整关键帧,风格和制作经验 ,而是视频制作流程的控制权。巨量引擎旗下的即创 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,剪成3分钟成片,按他的估算,承担口播删减  、AI改变了这一点。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,改字幕和动效,

价格承压的同时 ,抠出人物,只需告诉AI想要什么 。积分成本约2元  。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,现在 ,上游模型和算力却要持续收费。同比增长78.3% ,

剪辑变便宜了 ,筛选素材 、剪映推出AI创作工作台Hub 、随后,用户使用越频繁,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,AI不仅能够代替人完成操作  ,现在 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

2026年9月 ,为平台带来持续的内容供给。每月在AI工具上的花费达数百元 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。由系统组织镜头 、